Activision e lo stato dell’arte della computer grafica real-time. Il video ci mostra un lembo estremo della Uncanny Valley, concetto teorizzato dal guru della robotica Masahiro Mori: il range della sofisticazione degli androidi passa dalle forme più grezze e irrealistiche a quelle indistinguibili dalla realtà. Le prime sono buffe e rassicuranti, le ultime sono perturbanti perchè quasi indistinguibili rispetto all’uomo.
Presentata al CES 2013 la tecnologia IllumiRoom Projects potrebbe rivoluzionare i videogiochi (a detta degli sviluppatori Microsoft). Il sistema utilizza l’aspetto e la geometria della stanza (catturato da Kinect) per adattare le immagini proiettate in tempo reale. In sintesi un interessante gioco di specchi in cui parte del fondale viene trasmesso con il proiettore nella stanza così da creare un effetto visivo incredibile ma in realtà limitato e non particolarmente interattivo. IllumiRoom project è stato realizzato da Brett Jones, Hrvoje Benko, Eyal Ofek and Andy Wilson. Più info: http://research.microsoft.com/projects/illumiroom/
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